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HonorBound安卓版(荣誉至上)

HonorBound安卓版(荣誉至上)

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  • 分类:角色扮演
  • 大小:52.9M
  • 版本:v4.31.14
  • 时间:2024-02-25 10:32:43
  • 包名:com.juiceboxgames.honorbound
  • 星级:软件评分:4.7分
  • MD5:cebd65769912b4bbddf1355699c8e517
  • 名称:HonorBound
战乱的世界中
应用截图
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应用介绍

HonorBound手机版的下载推荐给大家,游戏中玩家可以通过开展RPG培养游戏玩法,游戏背景在一个战争的世界里,因为战争大家从此忍受不了逃跑的日子,我们将必须解救这些人,让全世界重返友谊,喜欢的玩家能够下载体验。

【游戏特点】

HonorBound《荣誉至上》是一款角色扮演游戏的思路RPG游戏,剧情设置在一个战争的世界中,大家无法忍受日以继夜的黑逃亡之路,他需要一个领队人,机构一支队伍,平定乱世。而被召唤而成的你(游戏玩家)便是救世,根据以恶制恶,让全世界重归友谊。

1、十分有趣的对策RPG游戏

2、多种多样副本和团本方式等待着你考验

3、丰富多样的剧情设定多种多样游戏角色等着你感受。

【游戏游戏玩法】

游戏整个方式像万里长征一样,从内地的一侧打向另一侧,战斗方式选用回合制战斗,再按照故事情节带着你的兵线与对手进行作战。

角色扮演游戏自然少不了选择游戏角色的步骤啦,因此在游戏开始前,首先选择你需要饰演的角色,有吸血鬼、妖怪、不知火舞、飞龙之类的,一开始还认为有一个模样正常点的。

有对策游戏玩法自然少不了管理方面的,因此先不要着急杀怪,先到自己的车间里,选择适合自己的兵线规划好阵,塑造并更新你部队,提升他们战斗能力。

这一点对于游戏玩家策略规定蛮高的,由于阵型位置比较有限,因此该选择哪些兵线出场就需要深思熟虑了,毕竟在路经火热进行中时是不能够重列阵型的。

被召唤出去的人物,从招唤点里考虑,务必顺着箭头符号的方向前进。但Akiha到时候蛮喜欢它制做路线,路经并非固定不动死得,而是一种支系可选,选择不同支系便会对决不一样敌人,剧情发展小细节也会有所改变,这也是游戏的一大特色,相比固定不动套路其他作品,原作在RPG方面的表现挺细致入微的。

【初学者游戏攻略大全】

玩时间很短 可是弯道离开了许多 所以这里写点经验交流 让钟爱这一款游戏的小伙伴们事半功倍 立即入主题

1、史诗下列仆从是用来赚钱的,一部分星数比较多的可根据自身Ember余烬的富裕情况再决定是否吞掉

2、传说故事Boss是可以用关掉游戏不断刷过,尽管再度抓它时表明0% 但依然有4次机会 之前我也不知道 一直都是跑地图再次抓 消耗了好久还抓不住

3、强烈推荐队伍配备

2仆从位情况下:战士 牧师

3仆从位情况下:战士 牧师 弓

4仆从位情况下:战士 牧师 弓 战士

战士人物的挑选

现阶段游戏中存在的史诗有:原始人战士(绿兽面造型设计)神族战士(风雪造型设计)和混乱战士(新手指南单杀那个BOSS)几类流行

以上三种战士前2技能类似 忽略 仅有第三技能不一样 原始人战士是控制对手整体物抗;神族战士是提升全部本队伍物攻; 错乱战士比较特别是提高本队伍全部谷底阵营防御力/进攻(因本人没有用 卖了 像是提高防御力);

最特殊一种就是目前只能根据抽奖活动获得传说战士,2技能是增长幅度整体物攻,如果有幸下手,一定要珍惜!

牧师角色武器

史诗牧师有以下几点 尼桑蓝鸟 神族牧师 错乱牧师 在其中 尼桑蓝鸟毕竟在低等团本最早使用 现阶段使用人比较多 可是自己牧师开3技能后 发觉尼桑蓝鸟的3技能也是需要耗mana12点才能释放的积极技能!

提议前期衔接;神族牧师 由于2技能和3技能的独特性 在牧师中首先推荐! 2技能为持续3-4来回加血 释放出来那时候不容易回血 仅有己方来回结束才能回 3技能为开局提升mana初值

职业类型8级的时候为3技能一级 开局提升3点mana 职业类型9智力技能情况下为3技能二级 开局提升4点 而且队伍中有多名有着3技能的神族牧师的时候会累积!!

例:队伍含有2位神族牧师 开局mana数值5 3 3 =11点 已评测!! 错乱牧师 1 2 技能同尼桑蓝鸟 3技能为增长幅度整体谷底阵营损害(物理学/法术均提升) 传说故事等级中 现阶段牧师只能依靠抽奖活动获得 技能不祥

弓的挑选

比较单一仅有Tundra Goblin Dead-Eye 下手简易 且2技能为了降低敌整体法术伤害 做为前期队伍里的协助 在刷许多图时可以给队伍产生一定程度的免伤 尤其是在捕获橘色巫师Naema中发挥稳定 传说故事等级 仅有Freydis Garddottir 下手简易 2技跟上面一样 特性发展非常好 捉到完用他替代史诗弓

其他职业类型

只剩勇士和小偷,传说故事勇士很早以前也可以下手,技能很好,2技能击昏,3技能物理屏障(抵御物攻一次)但由于BUFF的及时性 临时被排除在队伍外 中后期发展后血条防御力较为超级变态 但自身进攻稍低 在mana十分紧作战环节中 基本上用不到他使用技能;

小偷较为可有可无 1技能 盗取 能够另外获得财富和游戏道具 在队伍部位急缺前提下 他大部分长期性替补队员 且贼血不足攻不是很高 2 3技能广泛没用 大多是提升中后场好运 减少另一方好运类

4、金箱子能出精力包或试炼场频次包 几率很低,饰品分成 钻戒 颈链 和装饰品 装饰品在Naema之后的团本有出现 现阶段最高级别自己只刷出65级 分别为 铜Bronze 25级 银Sliver 35级 金Gold 45级 白金 Platinum 55级 钴 Cobalt 65级 这几点

5、生成标准 据游友告之 生成是把原材料的特性5%传承至生成之后的怪原始特性中,满阶的(史诗传说故事100 其他地看情况里的限制)是10%传承;满级不可以生成,担心好长时间,到最后还是采用3星 3星生成非常简单,终究不是传说故事仆从 全是过渡的。

6、更新 主人公只能依靠打怪和JJC更新 无法通过吃工作经验提高;可是仆从都能通过吃工作经验提高,前期小伙伴们爬取史诗怪较多 不要浪费了 留着 等免费了更新仪式结束后 你才发现史诗怪不够用了。

60以前靠右边刷本一边吃怪更新,打怪到70已经非常难受了 但是目前团本最大仅有65-70(科学研究的最后一个map开洞窟) 70以后JJC找平级打 是唯一速度最快的更新方法!!自然 对外开放更高级地形图后另论~更新典礼积累的经验获得及其余烬耗费 已经有人告之我这里不再空话

7、Naema团本之后,提议数次刷此本获取一个科学研究24钟头的道具才可以对外开放下一个团本;Naema以后目前版本并没有新的传说奇了怪了 可是可以获得高端装饰品

8、队伍中某一仆从身亡 又没复生秘药 能通过打JJC或是其余人员继续前进拖尸让挂了的仆从更新 进而完全免费复生 这一比较适合前期,后边复生秘药花不完

9、在队伍中仆从损血 系统软件首先选择大血药时 假如你不舍得 请打开道具栏 选中你想吃的东西小血药 这时候 下边全自动补血补气的图标变了

10、此游戏中 余烬的主要耗费就是给主人公及仆从提高能力,其次生成和优化典礼,科学研究点卷库房算不得什么,点卷是重要钱、拿药、买复生、科学研究都靠这个,关键获取方法,早期是以卖仆从,中后期是依靠科学研究书籍小盒子,自己以前不屑一顾科学研究,后来才发现小盒子与书能够给出2.5-8万元左右点卷

紫水晶的获取:仅有成功和打BOSS 渐渐地总计吧 紫水晶的使用方法提议游戏多开科研人员 工作人员满时 多迅速科学研究 前期抽英雄人物是不明智的挑选 曾经的我耗费7000经常去抽残片 迄今7/12 一个传说也没沾到

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